有好多快手平台的用户,错误地认为PK所获得的分数,直接就等同于主播所获取的收入,实际上,在这其中,掩藏着不少极易被人们忽视掉的细节。
分数与收入的真实关系
PK里主播获取的分数并非等同于实际收入,分数主要是由礼物与点赞构成,一个价值一快币的礼物贡献三分,每个用户的一次点赞贡献一分,像某场PK显示总分达九十分,这并不意味着主播赚到三元,实际收入要剔除平台分成以及礼物折算等因素 。
主播最终的收入,是依据收到礼物的价值来进行计算的。用户进行充值时,一百元可兑换一千快币,主播能够从礼物当中获取大约百分之四十的收益。假设用户送出价值十快币的礼物,主播大约能得到四毛,并非直接依照分数来计算。分数更多的是PK过程里的实时表现指标。
快币兑换现金规则
快币还有现金,二者之间的兑换比例,严格固定为十快币才能够完成兑换一元人民币,这样一个条件。鉴于一个快币礼物,会产生三分,所以三十分正好对应一元这一情况也存在。用户充值一百元会获得一千快币,而主播经过礼物分成,到手实际约四十元。这个比例对主播收益计算方式,有着直接影响。
内容以及互动策略有帮助。
暴击时刻的影响
PK之中,存一特殊阶段,名为暴击时刻,此阶段能够快速增添分数。当触发此暴击时刻之时,使用者能够借由接连不断点击屏幕此行为,来为心有所喜之主播增添分数,且每一回点击都会增添一分。这般机制,对观众积极参与起到鼓励作用,于短时间范围之内,极有可能大幅度改变PK比分最终结果。
增加分数的暴击时刻,虽可让PK胜率得以提升,然而并不会直接产生现金收益,它更多的是一种增强互动以及营造紧张氛围的手段,于是主播应当引导观众,在常规礼物跟暴击互动之间取得平衡,从而实现综合收益的最大化。
查看真实收入方法
获取主播真实收入,要借助前榜三功能查看具体礼物金额,在进入直播界面后点击前榜三头像,能看到每位观众贡献的快币数量,当把这些快币按照十比一的比例换算成人民币之后汇总再乘以百分之四十,此结果便是主播实际收益。
像之前榜单的前三名所呈现出来的那样,观众总共送出了三百快币的礼物,经过折算之后相当于三十元人民币,就在主播获得分成以后,其收入为十二元。这样的一种方法能够有效地、精准无误地反映出收入情况,从而避免遭受PK分数所带来的误导。而主播应当按照一定的周期去查看相关数据,以此来对直播策略作出调整。
平台发展历程简介
北京快手科技有限公司运营着快手,它的前身是二零一一年三月推出的GIF快手,最初它是制作分享动图的工具应用,二零一二年十一月它转型为短视频社区,随着智能手机普及以及流量资费下降,二零一五年后它迎来了快速增长期。
平台的转型,从工具转变为社区,奠定了那样的互动基础。目前的PK功能,延续了鼓励用户参与的产品理念,借助实时对抗以及分数机制增加粘性。去了解平台的发展能帮助理解其业务逻辑,还有规则制定的最初想法。
避免常见认知误区
常有用户会出现错误的认知,觉得PK分数直接就代表着主播所获得的收入,而实际上呢,这个分数只是单纯地反映出互动的热度罢了。主播确切的实际收益是由礼物快币的数量来决定的,并且还得经过平台进行分成。就比如说吧,九十分的PK分对应的是三元的礼物,可此时主播拿到手的约莫是一元二毛,并非整整三元。
还有一个误区在于,过度重视暴击时刻时分数的增长,尽管点击能够迅速让分数上涨,可是却无法变现,主播应当更加关注对观众的引导,使其送出能够持续产生收益的礼物,懂得这些区别,能够助力用户以及主播更加理性地参与PK。
于你而言,在观看快手PK之际,可曾有过将分数跟实际收入之间的关系予以混淆的情况呢,欢迎于评论区把你的经历分享出来,要是觉得本文具备帮助作用那就请点赞给予支持哦!