短剧看似收获极为丰厚,然而却极有可能正在对平台的长期商业潜力予以消耗,这种内容形态尽管能带来流水,可是却不一定能够获得资本市场的真正认可。

短剧繁荣背后的隐忧

短剧大赚对快手并非好事?直播曾遇问题,如今短剧会重蹈覆辙?

关于短剧,它确实给平台带去了相当可观的现金流,一部取得成功的短剧, 于快手平台,能够收获超出一亿的播放量,投流之时,回报率通常维持在1.2左右,这所表达的意思是,每投入1元,便能够收回1.2元,如此这般的即时收益,致使平台对其趋之若鹜,纷纷竞相推出扶持计划。

但这种繁荣的背后,隐藏着危机,短剧与直播在争夺用户娱乐预算之时,形成了直接竞争,当用户把更多资金投入到短剧消费当中,直播打赏收入自然而然会受到影响,这种内部流量的争夺战,实际上削弱了平台的整体盈利能力。

平台商业化能力遭质疑

快手在2019年率先布局短剧领域,推出小剧场和星芒计划,然而资本市场对快手的商业化能力始终存有疑虑,这些举措也并未完全打消投资者的顾虑,问题核心在于平台过度依赖内容付费模式。

往岁一年间,快手于全网五百余部播放量超亿之短剧中,贡献多达三百余部,成果显著。然此份成绩单一幕后,所映照者,乃平台迄未构筑起健康之电商与广告生态。宿华在职之期已察觉此问题,遂始将广告与电商当作重点发展方向。

用户结构制约商业变现

快手用户结构特点对其商业化效果有着直接影响,数据表明,快手男性用户占比在主流短视频平台里是最高的,并且在24岁以下年龄段用户群体里最为集中,同时在51岁以上年龄段用户群体中也是最为集中的,而这种用户分布对广告价值提升造成了制约。

年轻用户,其消费能力存在着有限的状况,年长用户,对于新兴电商的接受度呈现出较低的情形,如此便致使平台广告加载率难以实现有效的转化。广告主于投放的时候会全面综合考量用户质量,这一情况让快手在吸引品牌广告这方面处于不利的位置。

广告生态失衡问题突出

快手的广告生态有着显著的结构性问题,平台广告主要涵盖三类,分别是直播带货商家投流,又有游戏推广,还有各类工具类、社交类应用,其中第三类广告常常带有诱导性,甚至在灰色地带徘徊 。

平台在吸引优质品牌广告方面存在不足,这种不足体现在广告结构上。健康外循环广告是直接促进商品销售的广告可是快手平台上这类广告占比明显偏低这直接影响了平台长期商业价值。

短剧与直播的内耗竞争

短剧在争夺用户的娱乐时间,直播也在争夺用户的娱乐时间,而短剧与直播还在争夺用户的消费预算。用户于短剧之上所花费的时间增量越多,那么留给直播打赏能够动用的预算额度空间就越少越小。这样一种内部之间的竞争态势,会致使平台整体的收入增长速度趋向于缓慢变缓。

二零二三年所呈现的数据表明快手下沉市场里头的用户对于短剧接纳程度是非常高的,这跟视频号一同构建成了短剧的主要阵地,不过这也就意味着平台在重复同样的商业模式那就是依靠内容直接去实现变现,而并非借助内容来推动更为广泛的商业活动。

可持续商业化路径探索

更加可持续的商业化模式,是平台所需要去建立起来的。短剧尽管能够带来短期收益,然而却更像是一针强心针,没办法对长期发展起到支撑作用能这样描述的呀。真正健康的商业模式应当建立于电商以及品牌广告的基础之上的呢。

快手要对广告结构予以优化,使外循环广告占比得以提升,进而吸引更多能直接带来商品销售的广告主,与此同时,还需强化电商生态建设,让短剧成为引流的工具而不是终点,如此方可打破依靠内容直接变现的局限,构建更为健康的商业闭环。

当你于短视频平台开展使用行为之际,会更倾向为哪类内容给付费用呢,是短剧,还是直播打赏,又或是别的不同形式呢,欢迎将你的看法予以分享,要是觉得这篇文章具备价值的话,请进行点赞给予支持!